【魔兽】【世界】6.2团队副本【地狱】火【堡垒】BOSS曝光,WOW6.2团队副本首领预览。【魔兽】【世界】6.2新增【地狱】火【堡垒】【这个】团队副本,【并且】有玩家【通过】对6.2PTR的挖掘放【出了】【关于】【这个】6.2新副【本的】BOSS视频。【我们】一【起来】先睹为快吧!

【游戏】视频

1号 【地狱】火突击队

攻城大师玛塔克

【呼啸】之斧:对【目标】投掷【一把】有缺【口的】斧子,在斧子【回到】施法者【手中】前会依次在【其他】被【标记】【的目】标间跳转。【攻击】【每个】【目标】会对8码【内的】【敌人】【造成】75000点物理【伤害】,【无视】护甲。【被击】【中的】【目标】【会受】【弱点】【的影】响,【受到】【的物】理【伤害】【提高】100%。该【效果】【可以】【叠加】。

【冲击】波:朝【目标】【方向】【释放】【一道】【冲击】波,对4码【内的】【敌人】【造成】73125点【自然】【伤害】,【伤害】【会随】【冲击】波离施法【者的】【距离】而【增加】。

激励:激励【附近】的【盟友】,使【他们】【造成】的【伤害】【提高】10%。此数值会【随着】【战斗】【提高】。

【地狱】火弹药:携带【地狱】火弹药。

【地狱】火弹药的灼热【会使】携带者【每秒】【受到】35000点【火焰】【伤害】。

【加速】:【收集】【地狱】火弹药【会使】【你的】【移动】【速度】【提高】100%,【持续】9秒。

聚精会神:将【地狱】火弹药带至【地狱】火大炮处【会使】【你的】【伤害】【提高】15%,【持续】100秒。

【地狱】火援兵

血缚龙【骑兵】:久经沙【场的】近战【敌人】,挥【舞着】【锋利】的【武器】,【站在】攻城大师玛塔克【背后】【等待】【召唤】。

血缚狂【战士】:

【集结】呐喊:【集结】【附近】【的目】标,【造成】的【伤害】【提高】3%,【移动】【速度】【提高】10%,【持续】12秒。该【效果】【可以】【叠加】。

猛击(坦克预警):猛击【目标】【造成】117000-123000点物理【伤害】,并使其【受到】【的物】理【伤害】【提高】25%,【持续】9秒。该【效果】【可以】【叠加】。

畏缩!:【怒吼】,使【附近】的【敌人】畏缩9秒,【移动】【速度】【降低】20%。该【效果】【可以】【叠加】。

血缚邪能【法师】

烧尽(可打断):对【目标】投掷【一团】【火焰】,【造成】【火焰】【伤害】。

邪火齐射(可打断):【召唤】【一次】【火焰】齐射,对50码【内的】【敌人】【造成】52250-57750点【火焰】【伤害】。

恶魔变形:【变成】【完全】【的恶】魔形态,【造成】的【伤害】【提高】30%,【移动】【速度】【提高】70%。免疫【控制】【效果】。

血缚恐魔

恶魔飞跃:【飞向】【目标】【地点】,对8码【内的】【敌人】【造成】125000点【火焰】【伤害】。

邪火齐射:【召唤】【一次】【火焰】齐射,对50码【内的】【敌人】【造成】52250-57750点【火焰】【伤害】。

在职工程师

【爆炸】:在【目标】脚下设置炸弹,30秒后对8码【内的】【所有】【目标】【造成】190000-210000点【火焰】【伤害】。

【修复】(可打断):【修复】【目标】车辆,【每秒】【治疗】5【%的】总【生命】值。

电能脉冲【冲击】(可驱散):用聚焦电能脉冲【冲击】【目标】,【造成】33250-36750点【自然】【伤害】,并眩晕【目标】3秒。该【效果】【可以】额外跳转到1个【目标】【身上】。

【灌注】邪火【的攻】城车

邪火【粉碎】者

压碎:邪火【粉碎】【者对】【所有】【正面】的【敌人】【造成】150000点【自然】【伤害】。

【燃烧】:邪火【粉碎】者会【带着】【数个】额【外的】单位【进入】【战斗】,他【们会】向【前方】锥形【范围】【喷射】【火焰】,4秒内每0.5秒【造成】22500点【火焰】【伤害】(史诗,【普通】和【英雄】)

邪火喷火者

火球(可驱散):射【出一】枚【飞行】10秒【的火】焰之球,对【触碰】【到其】的【敌人】每0.5秒【造成】15000点【火焰】【伤害】,【持续】6秒。该【效果】【可以】【叠加】。

在与【环境】【碰撞】或【飞行】60码【之后】【爆炸】,对5码内【所有】【敌人】【造成】109250-120750点【火焰】【伤害】并击退。

喷火:向【地狱】火大炮的【方向】喷【出一】次【火焰】齐射,每枚火弹会对3码【内的】【敌人】【造成】11850-131250点【火焰】【伤害】。

邪火炮兵:

炮兵【冲击】:对【地狱】火大炮射【出一】枚过【热的】炮弹,对40码【内的】【所有】【目标】【造成】118750-131250点【火焰】【伤害】。

邪火攻城车(【英雄】,史诗)

前线【运输】:这辆战车将【用来】运送【敌人】【上前】线!

邪火【运输】车(史诗)

【战斗】的【召唤】!:【运输】车会源源【不断】【的将】【敌人】运【上前】线。

2号钢铁掠夺者

总览:在【能量】【充满】【之前】,钢铁掠夺者会【在地】面与【敌人】【战斗】,【利用】她【的体】形和【技术】来【击败】【敌人】。在【能量】【充满】【之后】,钢铁掠夺者会飞上【天空】,【受到】的【伤害】【降低】95%,【并且】【获得】【一种】【新的】【毁灭】性【技能】。

坦克:当钢铁掠夺者【标记】你[炮击]时,跑离【其他】团队【成员】【直至】【持续】【时间】【结束】。

【治疗】:[重击]会对全团【造成】【大量】【伤害】。【分散】来【降低】【受到】[【不稳】【定的】【球体】]的溅射【伤害】。

【伤害】【输出】:【分散】来【降低】【受到】[【不稳】【定的】【球体】]的溅射【伤害】。当钢铁掠夺者【标记】你[炮击]时,跑离【其他】团队【成员】【直至】【持续】【时间】【结束】。

【地面】阶段:

在【能量】【充满】【之前】,钢铁掠夺者会【在地】面与【敌人】【战斗】,【利用】她【的体】形和【技术】来【击败】【敌人】。

献祭:黏着焦【热的】斑块烧灼【地面】,【每秒】【造成】12000点【火焰】【伤害】,【持续】9秒。该【效果】【可以】【叠加】。

【战斗】【中的】【多个】【技能】会利【用到】【这些】斑块。

炮击(坦克预警):对【目标】【射出】过【热的】炮弹,对【所有】【目标】【造成】375000点【火焰】【伤害】。【伤害】【随着】【距离】【降低】。【飞行】时【这个】【伤害】【降低】50%。

【不稳】【定的】【球体】:向【目标】【射出】【不稳】【定的】【球体】,灼烧8码【内的】【所有】【目标】,【每秒】【造成】19500点【火焰】【伤害】,【持续】15秒。该【效果】【可以】【叠加】。

弹幕(灭团技):向【正面】锥形【范围】【射出】【大量】过热【的飞】弹,对【冲击】【地点】5码【内的】【敌人】【造成】408500-451500点【火焰】【伤害】。

重击:重击【地面】,每0.5秒【造成】19000-21000点【伤害】,【持续】6秒。

闪击(可驱散):【冲击】【目标】【地点】,【造成】47500-52500点【火焰】【伤害】并拉动其路径上【所有】【敌人】,施加闪击【效果】,每0.5秒【造成】5000点【火焰】【伤害】,【持续】15秒。该【效果】【可以】【叠加】。

【空中】阶段:

在【能量】【充满】【之后】,钢铁掠夺者会飞上【天空】,【受到】的【伤害】【降低】95%,【并且】【获得】【一种】【新的】【毁灭】性【技能】。

闪火:献祭斑块会【点燃】油迹,对受【影响】【位置】3码【内的】【敌人】【造成】99750-110250点【火焰】【伤害】。

挥发性【燃烧】弹:【如果】未【能在】45秒内【击败】它,挥发性【燃烧】弹将【会爆】炸,对【所有】【敌人】【造成】97500-102500点【火焰】【伤害】,并在房间【内传】播额【外的】献祭斑块。(【普通】,【英雄】和随机)

快熔【燃烧】弹:【如果】未【能在】20秒内【击败】它,快熔【燃烧】弹【会爆】炸,对【所有】【敌人】【造成】48750-51250点【火焰】【伤害】。(史诗)

灼热【燃烧】弹:【攻击】灼热【燃烧】弹【会使】【攻击】者【获得】【火焰】易伤,【受到】【的火】焰【伤害】【提高】15%,【持续】6秒,该【效果】【可以】【叠加】。【如果】40秒内【未能】【击败】它,灼热【燃烧】弹【会爆】炸,对【所有】【敌人】【造成】73125-76875点【火焰】【伤害】。(史诗)

活性【燃烧】弹(坦克预警):跳上活性【燃烧】弹会【摧毁】它,【造成】585000-615000点物理【伤害】。【如果】30秒内【未能】【击败】它,活性【燃烧】弹【会爆】炸,对【所有】【敌人】【造成】121875-128125点【火焰】【伤害】。

献祭:黏着焦【热的】斑块烧灼【地面】,【每秒】【造成】12000点【火焰】【伤害】,【持续】9秒。该【效果】【可以】【叠加】。

【战斗】【中的】【多个】【技能】会利【用到】【这些】斑块。

炮击:对【目标】【射出】过【热的】炮弹,对【所有】【目标】【造成】375000点【火焰】【伤害】。【伤害】【随着】【距离】【降低】。【飞行】时【这个】【伤害】【降低】50%。

【燃烧】弹:对【目标】【地点】【射出】【燃烧】弹,对落地【位置】5码【内的】【敌人】【造成】66500-733500点【火焰】【伤害】并【制造】一枚【燃烧】弹。

油迹:【在地】上撒上黏【着的】燃油,【移动】【速度】【降低】30%,【持续】3秒。

落地猛击:跳向【目标】【地点】,对【所有】【敌人】【造成】75000点【自然】【伤害】【外加】30码内【所有】【敌人】1500000-2000000点【自然】【伤害】。

3号 【地狱】火【高阶】议会(3个【一起】的)

 

总览:议会的【每个】【成员】【都有】【只在】【生命】值低于30%时【才使】【用的】【特殊】【攻击】。【这些】【效果】会【持续】至【战斗】【结束】。

坦克:当古尔图格·【血沸】【使用】[【无视】]时,【其他】坦克【必须】【立即】【嘲讽】古尔图格。当迪亚·【暗语】【使用】[噩梦【面容】]时,【使用】免伤来【降低】你所【受到】的【伤害】。【保持】迪亚·【暗语】远离【她的】【盟友】,【否则】他【们会】【获得】[虚【空之】雾]【的效】果。

【治疗】:驱散迪亚·暗【语的】[巫师印记]会移除【目标】【身上】【的效】果,【但是】【会使】其跳转到【另外】2个【目标】【身上】。【小心】驱散。古尔图格·【血沸】的[狂【暴怒】吼]会长【时间】对团队【造成】【大量】【伤害】。此【时间】【最大】化【治疗】。当古尔图格·【血沸】选你【作为】【他的】[堕落【狂怒】]【目标】时,【你会】【获得】【防御】【效果】,【但是】,你【最好】【使用】【防御】【技能】【来保】证存活。

【伤害】【输出】:当朱倍尔索斯【使用】[影【分身】]时,【使用】群体【攻击】【技能】【快速】清理掉【它们】。【他们】和朱倍尔索斯【共享】【生命】值,【并且】【一旦】他【受到】【超过】其【生命】值10【%的】【伤害】,他【就会】【停止】【分身】。当迪亚·【暗语】【使用】[收割]时,你脚【下的】【大地】会【开始】【燃烧】。【这个】【效果】会一【直在】【战斗】的【剩余】【时间】【持续】。【小心】的放置它。当古尔图格·【血沸】选你【作为】【他的】[堕落【狂怒】]【目标】时,【你会】【获得】【防御】【效果】,【但是】,你【最好】【使用】【防御】【技能】【来保】证存活。

剑圣朱倍尔索斯:【狡猾】且【敏锐】,剑圣游【走在】暗影【之中】。在接受邪【能的】礼物后,朱倍尔索【斯的】【的血】之【狂怒】【变得】【无法】抑制。【他的】【剑刃】【燃烧】着【令人】作呕的邪能。

疾风步:朱倍尔索斯【消失】在风中,【所有】【伤害】都【无法】【攻击】。他会【出现】在随机敌【人的】【身后】施放【邪恶】【打击】。

【邪恶】【打击】:朱倍尔索【斯的】【分身】会【出现】在随机敌【人的】【身后】,【对其】【正面】0°锥【形区】【域的】【所有】【敌人】【造成】146250-153750点物理【伤害】。【分身】会纠缠着玩家,周期【性的】【随时】【重复】【出现】【直到】【战斗】【结束】。

邪能【剑刃】:朱倍尔索斯掷出【他的】【火焰】【剑刃】,对【接触】【到它】的【敌人】【造成】97500-102500点【伤害】。

邪【能风】暴:朱倍尔索斯在【敌人】中旋出剧【烈的】【风暴】,【每秒】对【所有】【敌人】【造成】19500-20500点【火焰】【伤害】,【持续】8秒。

影【分身】:朱倍尔周期【性的】【制造】他【自己】【的影】【分身】。【每次】他【分裂】,他会【分成】更【多的】【分身】。【这个】【效果】【会在】朱倍尔索斯【损失】总【生命】值10%【的时】候【结束】。
对朱倍尔索【斯的】【分身】【造成】的【伤害】会镜像【到他】【自己】【身上】。

回光返照:在朱倍尔索斯【生命】值到30%时,他会【召唤】【数个】【分身】并【开始】【使用】疾风步,【变得】【无法】【攻击】。【击败】他【所有】的【分身】会【使他】【短暂】【的从】暗影中【现身】。他会【继续】【召唤】【分身】并【使用】疾风步【直至】其【被击】败。

迪亚·【暗语】:迪亚·【暗语】,出生在影月氏族,【是她】们氏族第【一个】信奉【黑暗】【之星】的【召唤】【的人】。影月氏族禁止【使用】【虚空】魔法,她因【曾经】【使用】而【被流】放。她隐居【了十】【几年】,痴迷于【虚空】魔法,直【到她】听【到了】【她的】【最终】【指令】:"留心古尔丹的【召唤】。"

收割:迪亚收割【所有】被【标记】的玩家,使【她的】【标记】灼烧到【地上】。【这个】印记【每秒】对有此【效果】的玩家【造成】58500-61500点暗影【伤害】。

【虚空】箭:迪亚在她【的主】【目标】【身上】【聚集】【虚空】【能量】,【造成】150000点暗影【伤害】。

虚【空之】雾:迪亚的【黑暗】仪态【能把】【盟友】【遮蔽】在【黑暗】之雾中,【吸收】其30码内【所有】【盟友】【受到】的【伤害】。

噩梦【面容】(坦克预警):迪亚变【形为】噩梦【面容】,对她【的主】【目标】【释放】【一次】疾风【般的】【攻击】。

巫师印记(可驱散,【治疗】预警):迪亚用巫师印记【标记】【一名】随机【敌人】,随【时间】【造成】【越来】越高【的暗】影【伤害】。当印记被驱散时,【这个】【效果】会跳转至受【影响】玩家【周围】两名【盟友】【身上】。

【黑暗】:迪亚用【黑暗】【遮蔽】【整个】【空间】,【每秒】对【所有】【敌人】【造成】97500-102500点暗影【伤害】。【黑暗】会【聚集】,【在场】【面的】随机【位置】【形成】哀嚎恐魔并【在场】【地中】穿行。【这些】恐魔会对碰到【他们】【的人】【造成】97500-102500点暗影【伤害】。

回光返照:在【生命】值低于30%时,【黑暗】会【毁灭】迪亚·【暗语】。巫师印记会【影响】【剩余】【所有】敌【人的】【一半】。【随着】她【陷入】【疯狂】,她【不再】施放收割。

古尔图格·【血沸】:古尔图格曾是血环氏族伟【大的】【战士】。他追随基尔罗格【踏入】【了他】曾被奴役过【的地】狱火【堡垒】的【大门】,数【百个】日夜里【只有】邪【能之】血为食。【他的】【血肉】【为之】【扭曲】,【它的】脊柱【为之】【弯曲】,【他觉】醒为笨拙的【恐惧】【出现】【在你】【的面】前。【他的】饥饿永【不能】【满足】。

腐【化之】血(灭团【技能】):古尔图格腐【化他】敌【人的】【血液】,【每次】【使用】会【使他】【们的】【最大】【生命】值【降低】10%。该【效果】【可以】【叠加】,【并且】【持续】【直到】【战斗】【结束】。

【血沸】:古尔图格使最【远的】5名【敌人】【血液】沸腾,每5秒【造成】97500-102500点物理【伤害】。

酸性创伤(坦克预警):古尔图格的邪能疾病会对当前【目标】【造成】创伤,每2秒【造成】【自然】【伤害】。并使你【的护】甲【降低】500点。【最多】【叠加】60次,【持续】40秒。

堕落【狂怒】:古尔图格【进入】堕落【狂怒】,专注【攻击】【一名】随机【敌人】。感染【性的】邪【能会】随【着他】【们的】动脉穿行,使【他们】【获得】额【外的】防护力。【成功】的近战【攻击】【会使】古尔图格的【攻击】【速度】【提高】5%。

【毁灭】飞跃:古尔图格压向玩家,【根据】【与其】【冲击】【点的】【距离】,【最多】【造成】292500-307500点物理【伤害】。

回光返照:在【生命】值低于30%时,古尔图格【开始】施放腐【化之】血【直至】其【被击】败。

4号邪能玛戈隆

总览:考莫克会周期【性的】跳向最【近的】【能量】池,【每个】池子【都会】【短暂】【的强】化【它的】【技能】【之一】。

坦克:考莫克会基【于他】【目前】【的强】化【状态】【对他】【们的】坦克【目标】【使用】【不同】的【技能】。拉动玛戈隆【到你】想【让他】[跳入]的池子里。跑离【受到】[【火焰】【爆裂】]【影响】【的坦】克。【避免】被[暗影波]【击中】。在[【火焰】【符文】]【爆炸】前触发【他们】。

【治疗】:团【队在】[猛击]阶段会【受到】【大量】【伤害】。跑离【受到】[【火焰】【爆裂】]【影响】【的坦】克。【避免】被[暗影波]【击中】。在[【火焰】【符文】]【爆炸】前触发【他们】。

【伤害】【输出】:【尽快】【击杀】【粉碎】【之手】。跑离【受到】[【火焰】【爆裂】]【影响】【的坦】克。【避免】被[暗影波]【击中】。在[【火焰】【符文】]【爆炸】前触发【他们】。

跳入(坦克预警):考莫克跳向【空中】,【随后】跳入最【近的】池子里。【进入】池子会【给予】考莫克【这个】池【子的】【能量】【强化】【他的】【技能】【之一】。
在史诗【难度】下,考莫克跳【入的】池子会【飞溅】出残渣。

膨胀【能量】:考莫克【吸收】暗影的【能量】,【强化】【他的】暗影波【技能】。

【爆炸】【能量】:考莫克【吸收】【爆炸】【能量】,【强化】【他的】【爆炸】【符文】【技能】。

【邪恶】【能量】:考莫克【吸收】【邪恶】【能量】,【强化】【他的】【粉碎】【之手】【技能】。

【飞溅】:池【中的】液【体会】【飞溅】到【地上】,【在地】上【留下】【一片】残渣,对【站在】【其中】的玩家【造成】【伤害】。玩家【可以】【吸收】【最初】【的飞】溅液体,【保持】【他们】脚下【的地】【面没】【有残】渣(史诗)。

猛击(【治疗】预警0:考莫克【连续】猛击【地面】,【每秒】对【所有】玩家【造成】46250-53750点物理【伤害】,【持续】5秒。

暗影波:考莫克猛击【地面】,使【附近】的池子发【射出】暗影波。暗影波路径上受【影响】的玩家会【受到】111000-129000点暗影【伤害】。
当考莫克受【强化】时,【这个】【技能】【会使】【所有】【三个】池子发射暗影波。

【爆炸】【符文】:考莫克【在地】上制【造出】【爆炸】【符文】。【如果】【这些】【符文】【没能】在15秒内触发,它【们会】【爆炸】,对【所有】玩家【造成】【火焰】【伤害】。
当考莫克受【强化】时,触发【符文】会令其在【附近】重塑【一个】【符文】。【爆炸】【符文】【不会】在【一个】现【存的】【爆炸】【符文】上重塑,当【其是】【最后】【一个】激【活的】【符文】【时也】【不会】重塑。

【粉碎】【之手】:考莫克在【他的】【敌人】脚下【召唤】【数个】石手。【这些】石手会【抓住】受害者【直至】被【击杀】。
当考莫克受【强化】时,拖拽【之手】会把玩家拉向【召唤】时最【近的】池子。

变异仇恨(坦克预警):考莫克会【根据】【他最】近跳【入的】池子【使用】【不同】的【技能】【攻击】当【前的】坦克【目标】。被【任何】【这些】【技能】【击中】会【受到】邪【能之】触【的影】响。

邪【能之】触(灭团技):受害者【受到】邪【能之】触【的影】响,【受到】【的魔】法【伤害】【提高】100%。

拍击:考莫克【将目】标击退,【造成】231250-268750点暗影【伤害】。当受害者落地时,【他们】【受到】的【伤害】和【飞出】的【距离】成反比。受害者会【受到】邪【能之】触【的影】响。

【火焰】【爆裂】:考莫克【点燃】【目标】脚下【的地】面,将【他们】定【在原】地。10秒后,【地面】【会爆】裂,对40码【内的】【所有】玩家【造成】243750-256250点【火焰】【伤害】。受害者会【受到】邪【能之】触【的影】响。

【邪恶】【粉碎】:考莫克在【目标】脚底【召唤】【一只】【邪恶】【之手】。受害者【会被】【立即】【抓住】,【并且】【每秒】【受到】50000点物理【伤害】,【直到】【手被】【摧毁】。受害者会【受到】邪【能之】触【的影】响。

激怒(灭团技):考莫克【进入】狂奔,【急速】【提高】30%。【狂暴】阶段【获得】的【所有】【能量】【都将】【永远】【存在】。(【普通】,【英雄】,史诗)

5号基尔罗格·死眼

血环氏族督军基尔罗格•死眼在【经历】过预见【自身】【死亡】的仪式【后就】【掌握】了【自己】的氏族。在认清【自己】的【命运】后,【他无】所畏【惧的】带领着氏族【历经】【无数】【战役】,【向着】它所渴望的荣耀进发。【现在】,血管【中流】淌着恶魔之血【的基】尔罗格正【在地】狱火【爆裂】中等着你,【准备】迎接【自己】——【或者】【你的】【末日】。

综述:基尔罗格的[【死亡】【幻象】]会将玩家【传送】至【他们】【临死】前【的时】刻。玩【家在】【这个】阶段【杀死】【的恶】魔【越多】,[【永恒】【的决】心]层数【叠加】【越多】。【如果】【没有】【任何】人【进入】此阶段,则【整个】团队【都会】【受到】【伤害】。【随着】【战斗】【的进】行,基尔罗格会【召唤】【他的】【族人】【进入】【战场】喝下邪【能之】血。【如果】【这些】垂涎的【嗜血】者【成功】【接触】到【血液】,则【会变】【形为】【巨型】恐魔。

基尔罗格•死眼

【永恒】【的决】心:【掌握】该技巧后基尔罗格将【不再】【是你】的【梦魇】,【你的】【伤害】【提高】30%。【持续】1【分钟】。

【永恒】的救赎:【掌握】该技巧后基尔罗格将【不再】【是你】的【梦魇】,【你的】【治疗】【效果】【提高】10%。【持续】1【分钟】。

净化光环:【掌握】该技巧后基尔罗格将【不再】【是你】的【梦魇】,【降低】【附近】【盟友】的邪能腐蚀度。【持续】1【分钟】。

邪能腐蚀:在整场【战斗】中,【整个】团队【都会】【受到】邪能腐蚀,邪能腐蚀【叠加】【越多】,【目标】【受到】的【伤害】越高。【在邪】能腐蚀【达到】100时,【目标】【会被】【燃烧】【军团】【控制】。

恶魔附身:邪能【血液】【在血】管里沸腾,【燃烧】【军团】的【意志】【就是】【你的】【意志】!

碎甲:施法【者的】下【一次】【攻击】会【粉碎】【目标】【的护】甲,【造成】【大量】物理【伤害】。受害者会【受到】碎甲【效果】【的影】响。【粉碎】受害【者的】护甲,每层碎甲【效果】【会使】其【受到】的【伤害】【提高】40%。该【效果】对【使用】【主动】减伤【技能】【的坦】克无效。

剖心飞刀:基尔罗格对【你的】【心脏】投【出一】把刀,【造成】266000-294000 点物理【伤害】,【外加】【每秒】33000点物理【伤害】。 【直至】你被【完全】治愈。

【死亡】【挣扎】:每1秒对【敌人】【造成】50000点【火焰】【伤害】,【持续】8秒。【目标】【距离】基尔罗格•死眼越远,【受到】的【伤害】【越低】,同【时还】向【远处】的随机【位置】发射非但,对【冲击】半径【内的】【敌人】【造成】247000点【火焰】【伤害】。

【死亡】【凝视】:基尔罗格【的眼】眶中溢流出邪能,将三名活蹦乱【跳的】【敌人】【转而】置于【死地】,如【果没】【能找】齐【三个】【目标】,,基尔罗格则会对【整个】团队【造成】1080000点【火焰】【伤害】。

垂涎的【嗜血】者:被【召唤】【之后】【立即】跑向血池。

【巨型】恐魔:垂涎的【嗜血】者【接触】到血池【之后】变【形成】【这种】恐魔。

野蛮【打击】:【对施】法者【面前】9码呈90°角【范围】【内的】【所有】【目标】【造成】57【%的】【武器】【伤害】,【并且】每0.5秒【造成】2点邪能腐蚀,【持续】4秒。

邪【能之】爪:恐【魔的】近战【攻击】有【一定】几率令当前【目标】感染邪能【血液】,【造成】2点邪能腐蚀。

撕裂嚎叫:【命中】【时对】【所有】【敌人】【造成】80000点物理【伤害】,【并且】每1秒额外【造成】28316点物理【伤害】,【持续】10秒。【如果】【被打】断,施法【速度】会【提高】150%。

邪【能破】裂:【巨型】恐魔【爆裂】【开来】,将邪能【血液】泼【洒在】【周围】【的任】意【目标】【身上】,【造成】120000点【火焰】【伤害】,【还会】【造成】邪能泼溅,对【距离】最【近的】5个【敌人】【造成】81050点【火焰】【伤害】和20点邪能腐蚀。

鬼焰小鬼:【燃烧】【军团】的炮灰,在[【死亡】【幻象】]阶段【出现】。

邪能炽燃:【点燃】【敌人】,【造成】827000点【火焰】【伤害】。

鬼焰魔:【燃烧】【军团】【的中】坚,在[【死亡】【幻象】]阶段【出现】。

邪能【火焰】:恶魔【爆炸】,【造成】270500点物理【伤害】,并【留下】邪能烈焰之池。

鬼焰魔女:【燃烧】【军团】【的精】锐,在[【死亡】【幻象】]阶段【出现】。

灰烬吐息:施法者向【前方】喷【射出】猛【烈的】邪火,【造成】244500点【火焰】【伤害】,【并且】每2秒额外【造成】27000点【火焰】【伤害】,【持续】8秒。

6号 血魔

【闯入】神圣陵墓奥金顿【核心】的塔隆戈尔【吞噬】了【数百】条德莱尼的【灵魂】,【逐渐】成【为一】头臃【肿的】畸形【怪物】。【如今】【的他】已【不仅】仅【是一】个兽人,【因此】他抛弃旧名,给【自己】起【了一】个新【的名】字:血魔。
【现在】,古尔丹已将血魔召回【地狱】火【堡垒】,并【允许】他【吞噬】那【些不】够【强大】,【死于】邪能转【化的】兽人【灵魂】。【此时】【此刻】,仍【有大】批兽人被献祭【以强】化血魔【的魔】法,【但古】尔丹【究竟】有【什么】【目的】呢?

综述:在与血【魔的】【战斗】中,【被击】【败的】玩家【不会】【立即】【死亡】,而【是会】被血魔【吞噬】进【他的】胃里。当玩家被【吞噬】【之后】,他【们会】【出现】【在血】【魔的】胃里,血【魔的】胃里填满【了被】【禁锢】【的幽】魂,玩家【需要】和【这些】幽魂【战斗】。
【随着】【时间】的推移,【这些】幽魂会【激活】【尝试】逃【到外】部【世界】。血魔体【内的】玩家【可以】【攻击】【这些】幽魂,【在他】们【逃走】前【削弱】【或者】【杀死】【它们】。
每【个成】功逃脱【或者】被【杀死】【的幽】魂【都会】【降低】血【魔的】【能量】。当血【魔的】【能量】【降低】至0时,他会【开始】施放【灵魂】【盛宴】,【重新】储存【灵魂】【能量】,并【重新】【开始】【攻击】。

血魔:

动【荡的】【灵魂】:【触碰】动【荡的】【灵魂】【会使】其坍缩,对【所有】玩家【造成】80000点暗影【伤害】,【此外】会对爆点【附近】10码【范围】【内的】玩家额外【造成】20000点暗影【伤害】。
在史诗【难度】下,血【魔的】腐化【只有】【在玩】家使动【荡的】【灵魂】【崩溃】【才会】移除。

【末日】井:每1.5秒对区【域内】【造成】142763点暗影【伤害】.

腐【化的】【灵魂】(史诗【难度】):当玩家被血魔【杀死】后,【他们】【灵魂】的【碎片】被留【在了】血魔【的体】内并【受到】了【严重】的腐化,【变成】【了一】个【邪恶】的,【吞噬】生【命的】【怪物】,【只有】【摧毁】【这个】【灵魂】的【碎片】【才能】【释放】被血魔【吞噬】的玩家。

【消化】:【任何】被血魔【吞噬】并滞【留在】胃中40秒【的目】标会【受到】2030000点暗影【伤害】。

血【魔的】腐化:【暴露】【在血】魔面【前的】玩家【会被】课以【灵魂】,并在【死亡】时【无法】被【吞噬】。
在史诗【难度】下,血【魔的】腐化【只有】【在玩】家使动【荡的】【灵魂】【崩溃】【才会】移除。

【吞噬】【精华】(史诗【难度】):施法者从【敌人】【身上】【吸取】35000点【生命】值,并转【化为】500【%的】【伤害】。

噬魂者:【被击】【败的】玩家【并不】会【立即】被【杀死】,血魔会【将他】【们的】【灵魂】吞进胃里【消化】。【最近】被血魔【吞噬】的玩家会【受到】血【魔的】腐化【效果】,【如果】【他们】【再次】【死亡】则会【失去】【自己】的【灵魂】。

【死亡】之影:【死亡】之影【开始】【靠近】,5秒后【杀死】【目标】。

【毁灭】之触:8秒后对【所有】【盟友】【造成】270000点暗影【伤害】,离爆点【距离】越远,【受到】的【伤害】【越低】,此【外还】【会在】【受到】【影响】的玩家脚下生成【一个】【末日】井。

【命运】【相连】:血魔【扭曲】【一名】玩【家的】【灵魂】,【将其】定身,并与【其他】3名玩家【困在】【一起】。该【效果】每2秒对【所有】【目标】【造成】70000点暗影【伤害】,【直到】【所有】受其【影响】的玩家【聚集】在【被困】玩家【附近】6码【范围】内【为止】。

暗流【涌动】:使每名玩家【释放】出暗影魔法脉冲,对5码【范围】【内的】【所有】【盟友】【造成】86411点暗影【伤害】。

【粉碎】【黑暗】:【制造】【一连】串【的爆】炸,对【冲击】点【附近】4码【范围】【内的】【所有】【敌人】【造成】271975点暗影【伤害】。

【灵魂】【盛宴】:血魔在1【分钟】内【持续】【恢复】【能量】,【并且】每2秒【造成】60650点暗影【伤害】。
【此外】,血魔会将动【荡的】【灵魂】引向【自己】,【接触】后【每个】【灵魂】【会为】血魔【提高】10点【能量】值。
【吞噬】【灵魂】【会使】血【魔的】【防御】力【下降】,使其【受到】的【伤害】【提高】100%。
【能量】【达到】100【点时】,血魔会【再次】【展开】【攻击】。

受困的【灵魂】:

狂野【怒吼】:物理【伤害】【提高】300%,【持续】10秒。

邪【能之】怒:对【冲击】点5码【范围】【内的】【所有】【敌人】【造成】169000点【火焰】【伤害】,并生成【一个】邪【火之】池,每1.5秒【造成】47300点【火焰】【伤害】,【持续】12秒。

猛击:当【生命】值【到达】70%时,【被激】【怒的】【灵魂】会猛击【地面】,【在其】逃【出血】【魔的】胃【之前】对10码【内的】【所有】【敌人】【造成】107350点物理【伤害】,并【将其】击退。

血缚之韧:【受到】的【伤害】【降低】90%。

血【魔的】敕令:施法【者的】【移动】【速度】【提高】25%,并免疫群体【控制】【效果】。

血【魔的】敕令:施法【者的】【移动】【速度】【提高】25%,并免疫群体【控制】【效果】。

阴暗构造体:【这些】【扭曲】的【灵魂】残渣【移动】到血【魔的】胃部【中央】【位置】时【会被】【释放】【到外】部【世界】,并【获得】【强化】。

苦痛【精华】:【意志】被血魔【束缚】的德莱尼【灵魂】,【这个】【灵魂】【移动】到胃部的【中央】【时会】【受到】【彻底】的腐蚀并被【释放】【到外】部【世界】。【治疗】【这个】【灵魂】,【帮助】它【摆脱】血【魔的】【掌控】。

【被激】【怒的】【灵魂】:

被【释放】的【灵魂】:

邪能烈焰:【每次】近战【攻击】【会使】【目标】【遭受】烈焰侵袭,每1秒【造成】19295点【火焰】【伤害】,【持续】4秒。该【技能】可【叠加】。

狂野【怒吼】:物理【伤害】【提高】300%,【持续】10秒。

【灵魂】箭雨:对【所有】玩家【造成】19975点暗影【伤害】,并【降低】其50【%的】【移动】【速度】,【持续】2秒。【每次】施法【都会】使【灵魂】箭雨【造成】的【伤害】【提高】20%。

【生命】渴望:血缚构造【体随】机【锁定】【一名】玩家,【急速】向其【移动】,且速【度越】【来越】快,在【化为】尘土【之前】,构造【体会】对【触碰】到【的目】标【附近】10码【范围】【内的】【所有】【敌人】【造成】950000点暗影【伤害】。

血缚构造体:

血缚【精华】:

血缚之魂:

7号暗影领主艾斯卡

【伤害】【输出】:将[安苏【之眼】]【传递】给受[【幻影】之风]或[【幻影】之伤]【影响】的玩家。跑离被【标记】[邪能飞轮]的玩家。持有[安苏【之眼】]【来打】断[邪能导管]。

【治疗】:将[安苏【之眼】]【传递】给受[【幻影】之风]【影响】的玩家。专注【治疗】受[【幻影】之伤]的玩家,【或是】将[安苏【之眼】]传给【他们】。跑离被【标记】[邪能飞轮]的玩家。持有[安苏【之眼】]【来在】[【幻影】【湮灭】]阶段驱散[邪能炸弹]。

坦克:将[安苏【之眼】]【传递】给受[【幻影】之风]或[【幻影】之伤]【影响】的玩家。跑离被【标记】[邪能飞轮]的玩家。【使用】【防御】性大招或持有[安苏【之眼】]【来保】证[【幻影】腐蚀]【的存】活。

暗影领主艾斯卡

聚焦【冲击】:射【出一】【道邪】能,【造成】1010000点【火焰】【伤害】,由施法者【正面】的【敌对】【目标】均摊。

【幻影】之风:用【幻影】之风【打击】【敌人】,将【他们】【推到】悬崖【边上】。持【有安】苏【之眼】会移除【幻影】。

邪能飞轮:暗影领主艾斯卡掷出邪能飞轮,在三名玩家【之间】来回弹射后回【到其】【手中】,邪能飞轮【触碰】到【这些】【目标】【时会】【发生】【爆炸】,对【所有】【敌人】【最多】【造成】189000点【火焰】【伤害】。【伤害】高低取决【于其】【距离】【爆炸】【点的】【距离】。【此外】,飞轮【还会】对【穿过】【的任】意玩家【造成】162000点物理【伤害】。

【幻影】之伤:暗影领主艾斯卡施放【幻影】箭,使它【的目】标【受伤】,【造成】【大量】流血【伤害】【直至】其被【治疗】到90【%的】【最大】【生命】值【以上】。【它会】【造成】162000点暗影【伤害】,【随后】每2秒【造成】54000点【伤害】,【直到】【目标】被【治疗】到90【%的】【最大】【生命】值【以上】。持【有安】苏【之眼】会移除【幻影】。

邪能焚化:【一道】孵【化的】邪能【光束】【凝视】【一个】【目标】,【点燃】【地面】,每1.5秒【造成】120000点【伤害】。

【幻影】【辐射】(史诗【难度】):

暗影逆流(史诗【难度】):用【能量】【进行】【冲击】,【造成】130000点暗影【伤害】,并打落你【手中】【的安】苏【之眼】。

【绝望】之链(史诗【难度】):用【绝望】之链【束缚】住【多个】【敌人】,安苏【之眼】【允许】你【看到】谁被【束缚】【住了】。

邪能渡鸦:

【幻影】腐蚀:用【幻影】腐蚀感染【目标】,使【他们】【爆炸】,对【附近】的【敌人】【造成】185803点【火焰】【伤害】,并使【他们】【受到】【的火】焰【伤害】【提高】100%,【持续】10秒。持【有安】苏【之眼】的玩家免疫此【效果】。

邪能守望者:

邪能【闪电】链:对【一名】玩家【射出】邪能【闪电】箭,【造成】189000【点在】【自然】【伤害】,【随后】跳转到【附近】另【一名】【敌人】【身上】。【最多】【影响】5个【目标】。

邪能导管:每1.5秒【引导】邪能【闪电】链,【造成】189000点【自然】【伤害】,【随后】跳转到【附近】另【一名】【敌人】【身上】。【最多】【影响】5个【目标】。【每次】施放邪能【闪电】链【也会】使【自然】【伤害】【提高】25%。【只能】被持【有安】苏【之眼】的玩家打断。

腐化【的泰】罗克祭司:

【幻影】邪能炸弹:5秒后【会因】邪能引爆而【爆炸】。【如果】被驱散,【所有】的欢迎邪能炸弹【都会】因邪能引爆而【爆炸】。

邪能炸弹:【如果】被驱散,【所有】欢迎邪能炸弹【都会】被驱【散而】【不会】触发邪能引爆。【只有】持【有安】苏【之眼】的玩家【能够】【看到】邪能炸弹。

邪能引爆:对【附近】的【盟友】【造成】162000点【火焰】【伤害】。

【幻影】【湮灭】:暗影领主艾斯卡用【幻影】邪能炸弹【标记】多名【敌人】,用邪能炸弹【标记】1名【敌人】。

流亡者【幻影】:

8号邪【能领】主扎昆

综述:邪【能领】【主的】【许多】【技能】【都会】【产生】【毁灭】【之力】。【毁灭】【之力】【会在】【接触】到玩家后【爆炸】,并【会引】爆【潜伏】【能量】。邪【能领】主会交替【使用】【他的】斧头和肉搏【攻击】。【使用】斧头时,邪【能领】主会【制造】【轰鸣】【的裂】隙,裂隙【可以】被玩家【吸收】。【与此】【同时】,他会周期性【使用】裂魂【攻击】当【前的】坦克。当邪【能领】主扔掉【他的】斧头后,【所有】【轰鸣】【的裂】隙【都会】喷【发出】邪能【水晶】,邪能【水晶】会周期性向玩家施放邪【能之】种【与此】【同时】,【地上】的斧头【会引】导邪【能爆】破,对【整个】团队【造成】【伤害】。【引导】【完毕】后,邪【能领】主会【捡回】【他的】斧头。【在邪】【能领】主【即将】【被击】败时,他会【进入】全副【武装】【状态】,【即使】在挥舞斧头时【也会】【引导】邪【能爆】破。

【伤害】【输出】:【帮助】【吸收】[【轰鸣】【的裂】隙]。躲开[【毁灭】【之力】]。【不要】【让你】的[【毁灭】之种]产【生的】[【毁灭】【之力】]【穿过】[邪能【水晶】]。被[玷污]时,远离【你的】【盟友】。

【治疗】:【帮助】【吸收】[【轰鸣】【的裂】隙]。躲开[【毁灭】【之力】]。【不要】【让你】的[【毁灭】之种]产【生的】[【毁灭】【之力】]【穿过】[邪能【水晶】]。被[玷污]时,远离【你的】【盟友】。[邪【能爆】破]会对【整个】团队【造成】【大量】【伤害】。

坦克:【没有】拉怪时【帮助】【吸收】[【轰鸣】【的裂】隙]。躲开[【毁灭】【之力】]。当邪【能领】主【处于】[赤手空拳]或[全副【武装】]【状态】时,两名坦克【需要】【重叠】站位。在【进入】[【魂不】附体]【状态】前【注意】队友和[邪能【水晶】]的【位置】。

通用机制:本场【战斗】会【出现】【以下】机制:

【能量】迸发:【目标】【体内】【释放】出【潜伏】【能量】,对【所有】玩家【造成】236250点【火焰】【伤害】。

【毁灭】【之力】:【毁灭】【之力】【一触】即发,对3码内【所有】玩家【造成】67500点暗影【伤害】。【区域】【内的】任意【潜伏】【能量】【都将】被【释放】。

【毁灭】【之力】:【释放】【一股】【毁灭】【之力】,在【抵达】预定【目标】【位置】处,或【是与】任意玩家或邪能【水晶】【接触】时,均会【发生】【爆炸】。

【潜伏】【能量】:【目标】【体内】含有【不稳】【定的】【能量】与【毁灭】【之力】【接触】或【进入】【轰鸣】【的裂】隙【时会】【释放】出【这股】【能量】。

【战斗】【开始】:邪【能领】主在【战斗】【开始】时【装备】【他的】斧头。

【魂不】附体:受害者【灵魂】出窍,【进入】到暗影界。当受害者重返现【世界】时,会【释放】【出数】股【毁灭】【之力】,受害者体【内的】任意【潜伏】【能量】【都会】【留在】暗影界。

【武装】:【战斗】【开始】时邪【能领】主会【装备】斧头,【这个】阶段邪【能领】主会【缓慢】挥舞【他的】斧头,对单个【目标】【造成】近战【伤害】。

【灵魂】裂劈:对【目标】【造成】472500点暗影【伤害】。受害者【魂不】附体,【持续】10秒。

气穴:施法【者挥】舞巨斧,向随机【敌人】【释放】出【毁灭】【之力】。当【毁灭】【之力】【抵达】【目标】【点时】会【发生】【爆炸】,对3码【范围】【内的】【所有】【敌人】【造成】67500点暗影【伤害】。

【轰鸣】【的裂】隙:施法者【会在】【某个】【位置】处生成【一个】邪能裂隙,直【到有】玩【家在】【上面】【滞留】5秒。滞【留在】邪能裂隙【上的】玩家【会被】【灌注】【潜伏】【能量】。

玷污:【吸收】被玷污【的目】标所【受到】的【治疗】量,【一旦】【吸收】到【足够】【多的】【治疗】量,【就会】【释放】出邪污【爆炸】。

【生存】:邪【能领】主扔出【他的】斧头,【并将】【所有】【轰鸣】【的裂】隙转【换成】邪能【水晶】。

掷斧:施法者向【目标】【位置】掷【出战】斧,使其缴械。【地面】上【的战】斧【还会】【释放】出邪【能爆】破来【伤害】玩家。

赤手空拳:赤手空拳,施法【者像】【使用】双【武器】般挥舞双拳,并【提高】50【%的】【急速】。

邪【能爆】破:邪【能领】主挥舞巨斧,使【其中】所【蕴含】的邪能【发生】【强烈】【爆炸】,每3秒对【所有】玩家【造成】81000点【火焰】【伤害】,【持续】30秒。

邪能【水晶】:【蕴含】【潜伏】【能量】的邪能【水晶】从裂隙【中喷】涌【而出】,邪能【水晶】每1秒对【站在】【附近】【的目】标【造成】67500点【火焰】【伤害】。

【毁灭】之种:施法者选定5个【目标】,5秒后令其向【附近】的【盟友】施【放出】8个【毁灭】【之力】。

势【大力】沉:施法者势【大力】沉,【使得】【所有】【攻击】会对最【近的】额外【目标】【造成】【伤害】。【如果】【附近】【没有】【其他】【目标】,则初始【目标】【会遭】【到二】次【打击】。

【结束】它!:【战斗】【进行】到尾声时,邪【能领】主会激怒,【能够】【使用】【所有】的【技能】。

全副【武装】:激怒后,邪【能领】主【即使】在挥舞斧头【时也】【同样】会【获得】势【大力】【沉的】【效果】。

激怒:邪【能领】主怒【不可】遏,使其战斧在挥舞时【释放】出邪【能爆】破。此【外邪】【能领】主【还会】【进入】全副【武装】【状态】。

9号沙胡洛克(【模型】暂无)

[size=1.085em]【他是】暗【影与】邪【能的】【化身】。

【虚空】【打击】:【造成】350000点暗影【伤害】。

虚【空之】涌:将【一名】玩家【充满】【虚空】【能量】,使【他们】在5秒后【爆炸】,【释放】【出一】大块蠕行【虚空】。

邪能【打击】:【造成】350000点【火焰】【伤害】。

魔能【喷涌】:使【数名】【敌人】【充满】邪能,使【他们】在5秒后【爆炸】啊,每人【都会】生【成一】小块【混沌】邪火。

【释放】【能量】:艾苏霍拉克集【中他】【召唤】【空间】的游荡邪能和【虚空】【能量】,让【它们】混合【失去】【控制】-并混合出【致命】【的结】果。

荒芜【虚空】:每1秒【造成】10000点暗影【伤害】,【持续】8秒。该【效果】【可以】【叠加】。

邪火烧灼:每1秒【造成】10000点【火焰】【伤害】,【持续】8秒。该【效果】【可以】【叠加】。

邪蚀:【受到】艾苏霍拉克房间内【火焰】伤【害的】玩家会【变成】邪蚀【状态】,【潜伏】的邪能【可以】【穿过】【他们】。【如果】邪蚀的玩家【受到】【了暗】影【伤害】,他【们会】引发影邪【湮灭】,并【失去】邪蚀【状态】。

虚蚀:【受到】艾苏霍拉克房间内暗影伤【害的】玩家会【变成】虚蚀【状态】,【虚空】【能量】会【扎根】【在他】们【身上】。【如果】虚蚀的玩家【受到】了【火焰】【伤害】,他【们会】引发影邪【湮灭】,并【失去】虚蚀【状态】。

【混沌】邪火:生成【一块】【混沌】邪火,【会随】【时间】【蔓延】,碰到邪火的玩家会【受到】邪火烧灼【的影】响。【如果】【混沌】邪火【蔓延】【到了】蠕行【虚空】上,【他们】【接触】【的地】点会【释放】出影邪【湮灭】。

蠕行【虚空】:【制造】【一块】【虚空】,【会随】【时间】【蔓延】。碰到【虚空】的玩家会【受到】荒芜【虚空】【的影】响。【如果】蠕行【虚空】【蔓延】【到了】【混沌】邪火上,【他们】【接触】【的地】点会【释放】出影邪【湮灭】。

影邪【湮灭】:暗影和【邪恶】的【能量】交汇,【释放】【出大】【爆炸】,对20码【内的】【所有】玩家【造成】225000点暗影【火焰】【伤害】。引发影邪【湮灭】的玩家会【失去】邪蚀和虚蚀【的效】果。

【虚空】行者:

奇点:【造成】900000点暗影【伤害】,由8码【内的】【所有】玩家均摊,并【摧毁】【黑洞】。

枯萎【凝视】:凝【视一】名玩家,每3秒【造成】350000点暗影【伤害】,【并且】使其【受到】【的暗】影【伤害】【提高】20%,【持续】5秒。该【效果】【可以】【叠加】。

【黑洞】:【在现】实【环境】下撕【开一】个【黑洞】,每1秒对【所有】玩家【造成】33333点物理【伤害】,并【将其】拉向【黑洞】。【一旦】有玩家【进入】【黑洞】,【他们】【便会】【释放】【出奇】点。

【不稳】定【的虚】空魔:

【虚空】【冲击】:【不稳】定【的虚】空魔在【死亡】时【会爆】炸。对8码【内的】【所有】玩家【造成】225000点暗影【伤害】。【虚空】【冲击】【也会】使8码【内的】【不稳】定【的虚】空【魔的】【伤害】【提高】20%,【移动】【速度】【提高】20%。

阿卡林先锋:

邪焰飓风:【一阵】【快速】的【打击】,【每次】【造成】150000点【火焰】【伤害】,并使你【受到】【的火】焰【伤害】【提高】50%,【持续】15秒。该【效果】【可以】【叠加】。

邪能【锁链】:邪能【锁链】会把玩家捆在【一起】,【每秒】每层【造成】50000点【火焰】【伤害】。每被捆【一名】玩家,玩家【就会】【获得】【一层】邪能【锁链】。受【影响】的玩家【可以】跑离【彼此】来拉断【锁链】。

野生纵火魔:

邪【能爆】破:施法者【吟唱】邪焰【冲击】,对【目标】【造成】351876点【火焰】【伤害】。

10号【永恒】的索克雷萨

综述:【战斗】【开始】后,索克雷萨会【控制】缚魂【构装】体。当玩家将缚魂【构装】体【的生】命值降至0后,索克雷萨的【灵魂】【会被】【构装】体【弹出】,【与此】【同时】【一名】玩家【可以】【控制】【构装】体。【此时】萨格雷将涌【入战】局,随索克雷萨的【灵魂】【一起】试图重夺【构装】【体的】【控制】权。当玩家【控制】的【构装】体【生命】值降至0后,玩家将被【弹出】,索克雷萨会【再次】【控制】【构装】体,【重新】【开始】【战斗】循环。【战斗】【会在】索克雷萨的【灵魂】【被击】败后【结束】。

【伤害】【输出】:团队【成员】【应该】【分成】两组站位,【以分】担[【粉碎】【防御】]。打断[驱离]以延长团队【中的】坦克【能够】【控制】【构装】【体的】【时间】。【不要】养作祟【的幽】魂【触及】【目标】。

【治疗】:团队【成员】【应该】【分成】两组站位,【以分】担[【粉碎】【防御】]。[天启]会对全团【造成】【严重】【伤害】。当作祟【的幽】魂盯上你【的时】候远离【它们】。

坦克:交替接手缚魂【构装】体,以免[【粉碎】【防御】]【叠加】【太多】层数。索克雷萨的【灵魂】被弹射【出来】后,【一名】坦克【应该】【控制】【构装】体。让索克雷萨远离萨格雷以【避免】【他们】【获得】[【灵魂】之火]。

缚魂【构装】体:

回旋【打击】:对锥【形区】域【内的】【所有】【目标】【造成】100000点物理【伤害】,此【外还】会【造成】【粉碎】【防御】【效果】,层数由【所有】【目标】分摊。

邪能牢笼:【制造】【一圈】静滞【能量】,【任何】【进入】到圈【中的】【生物】【都会】【释放】【能量】,将10码内【的生】物【包裹】在静滞躯【壳中】。

易爆的邪能宝珠:【制造】【一个】易爆的邪能宝珠追击【目标】【敌人】,【一触】即炸。玩家【使用】该【技能】会【消耗】0点【能量】值。

邪炽【冲锋】:【向前】【冲锋】,【身后】【留下】【一条】奥术【能量】,每1秒对碰【到的】任意【目标】【造成】60000点【火焰】【伤害】,并使其【移动】【速度】【降低】75%。

索克雷萨和萨格雷:索克雷萨的【灵魂】被【构装】体【弹出】后,玩家【可以】【控制】【构装】体,【此时】萨格雷会涌入【战场】,试图重夺【构装】【体的】【控制】权。

魅影【重重】:【锁定】【一个】【目标】并【将其】【摧毁】,【一旦】【接触】【便会】施加恶毒【鬼魅】。

恶毒【鬼魅】:袭扰【被锁】【定的】玩家及其【周围】的【盟友】,每5秒【造成】2点暗影【伤害】,并使其【惊骇】8秒。

暗言术:恶:每1秒【造成】25000点暗影【伤害】,【持续】15秒。该【效果】可【叠加】。

暗影箭雨:向【所有】玩家【射出】暗影【能量】箭雨,【造成】45000点暗影【伤害】。

邪能壁垒:用邪能庇护索克雷萨,使其免疫【一切】【伤害】。

堕落【者之】赐:用邪能折磨【目标】,每3秒对【目标】及其【附近】10码【范围】【内的】【所有】玩家【造成】80000点【火焰】【伤害】,【持续】2【分钟】。

驱离:试图夺取【构装】【体的】【控制】权,【造成】40000000点暗影【伤害】。

天启:被【扭曲】的【灵魂】【能量】【释放】出【致命】【冲击】,每2秒对【所有】玩家【造成】80000点暗影【伤害】,【持续】10秒。

【灵魂】之火光环:30码内索克雷萨【的任】意爪牙均会【受到】【灵魂】之火【的影】响。

【灵魂】之火:【移动】【速度】【提高】100%,【急速】【提高】100%。

索克雷萨

萨格雷统御者

萨格雷召影者

作祟【的幽】魂

11号暴君维哈里

综述:暴君维哈【里在】【开战】时启用[抑制光环],当她【失去】10%【的生】命值后,维哈里【召唤】【上古】【执行】者来【帮助】她【战斗】。在70%【生命】值时,维哈里会把她激【活的】光环换为[蔑视光环]。当她【失去】10%【的生】命值后,维哈里【召唤】【上古】先驱来【恢复】她【的生】命值。在40%【生命】值时,维哈里【再次】【将其】激【活的】光环换为[怨恨光环]。当她【失去】10%【的生】命值后,维哈里【召唤】【上古】统御者来【帮助】她【防御】。
在史诗【难度】下,【每个】光环【会在】相应阶段【结束】后【继续】【存在】但【效果】【降低】。

【伤害】【输出】:【快速】【击败】【帮助】维哈【里的】【上古】士兵。【站在】受[谴责法令]【影响】的玩家【身边】来【降低】其【单独】【受到】的【伤害】。

【治疗】:[裂伤之触]会【吸收】【大量】【治疗】,对玩家【进行】【治疗】【能够】移除该【效果】,【如果】玩家【的生】命值【太低】则【应该】驱散该【效果】。【站在】受[谴责法令]【影响】的玩家【身边】来【降低】其【单独】【受到】的【伤害】。

坦克:[凋零契印]会【迅速】【叠加】啊,【避免】使其【叠加】层数过高。【站在】受[谴责法令]【影响】的玩家【身边】来【降低】其【单独】【受到】的【伤害】。

谴责法令:谴责法令【造成】1622000点暗影【伤害】,由受其【影响】的【所有】玩家均摊,该【效果】每3秒【攻击】【一次】,【持续】9秒。

裂伤之触:为【敌人】施加暗影魔法【外壳】,【吸收】3240000点【治疗】量。【一旦】裂伤之触被驱散,【吸收】的【剩余】【治疗】量【会随】机转给另【一个】【盟友】。

凋零契印:近战【攻击】偶尔会用暗影魔法诅咒【目标】,使其【受到】的【治疗】【量和】【吸收】量【降低】10%,【持续】16秒。该【效果】可【叠加】。

【第一】阶段:抑制

势【大力】沉:【上古】【执行】者【重重】落地,对【所有】玩家【造成】50100点【自然】【伤害】,并【将其】击退。

【执行】【者之】击:猛击【地面】,射【出一】颗温【度极】高【的宝】珠。

【咆哮】烈焰:【执行】【者之】击【对命】【中的】玩家【造成】47350点【火焰】【伤害】。【所有】被命【中的】玩家【会在】其【位置】处生成灼烧烈焰。

灼烧烈焰:在【目标】【位置】处生成【一个】灼烧烈焰,3秒后【发生】【爆炸】,对2码【范围】【内的】玩家【造成】59750点【火焰】【伤害】,并【将其】击飞。

灼烧烈焰:在【目标】【位置】处生成【一个】灼烧烈焰,3秒后【发生】【爆炸】,对2码【范围】【内的】玩家【造成】59750点【火焰】【伤害】,并【将其】击飞。

灼烧烈焰:在【目标】【位置】处生成【一个】灼烧烈焰,3秒后【发生】【爆炸】,对2码【范围】【内的】玩家【造成】59750点【火焰】【伤害】,并【将其】击飞。

抑制光环:【释放】诅咒光环,使玩家【移动】时【遭受】20007点暗影【伤害】。该【效果】【会随】【时间】【持续】增强。
在史诗【难度】中,此光环在阶段转换时【不会】【消失】,只会【削弱】【效果】。

【毁灭】【打击】:追踪【一名】玩家,对锥形【范围】内【造成】22500点【火焰】【伤害】,【所有】被命【中的】玩家【会在】其【位置】生成灼烧烈焰。

【地火】【风暴】:使玩家喷【发出】烈焰,周期性对【附近】5码【范围】【内的】【其他】玩家【造成】31104点【火焰】【伤害】,【所有】被命【中的】玩家【会在】其【位置】处生成灼烧烈焰。

【上古】【执行】者:在90%【生命】值时,维哈里会【召唤】以i名【上古】【执行】者协助她【战斗】。

【第二】阶段:蔑视

势【大力】沉:【上古】【执行】者【重重】落地,对【所有】玩家【造成】50100点【自然】【伤害】,并【将其】击退。

先驱愈合:【上古】先驱【释放】出暗影愈合,【立即】为其【主人】【恢复】5【%的】【最大】【生命】值,【并且】每2秒额外【恢复】2%【的生】命值,【持续】10秒。

焦躁思维:【被打】断会【变得】焦躁,施法【速度】【提高】20%,可【叠加】。

焦躁:施法【速度】【提高】20%,可【叠加】。

腐化【冲击】:被邪污暗影命【中的】玩家会对5码【范围】【内的】玩家额外【造成】67824点暗影【伤害】。

腐蚀序列:用【黑暗】魔法随机诅咒玩家,使【随后】施放的邪污暗影【还会】额外【命中】腐蚀序列【的目】标,并使其免疫腐化【冲击】。

蔑视光环:【释放】诅咒光环,使玩家【的生】命值【到达】【最大】【生命】值的80%后【无法】【继续】被【治疗】,该【效果】【会随】【时间】【持续】增强。
在史诗【难度】中,此光环在阶段转换时【不会】【消失】,只会【削弱】【效果】。

邪污暗影:用【黑暗】魔法【轰击】玩家,【造成】97250点暗影【伤害】,此【外还】会触发腐化【冲击】,对5码【范围】【内的】玩家【造成】67824点暗影【伤害】。

【上古】先驱:在60%【生命】值时,暴君维哈里【召唤】【上古】先驱【帮助】她【战斗】。

【第三】阶段:怨恨

势【大力】沉:【上古】【执行】者【重重】落地,对【所有】玩家【造成】50100点【自然】【伤害】,并【将其】击退。

统御者壁垒:【上古】统御者【对其】【主人】施加【一道】【防御】性壁垒,使其【受到】的【伤害】【降低】90%,【持续】20秒。【一旦】【上古】统御者【死亡】,该【效果】【就会】移除。

亵渎【之地】:亵渎【之地】每1秒对【触碰】【到的】任意玩家【造成】34000点暗影【伤害】。

怨恨光环:【释放】诅咒光环,使玩家【造成】20【%的】额外【伤害】,并【承受】10【%的】额外【伤害】,该【效果】【会随】【时间】【持续】增强。

暴君的壁垒:对当前【目标】和另【一名】随机玩家【造成】74600点暗影【伤害】,该【技能】会【留下】亵渎【之地】,每1秒对【触碰】【到的】任意玩家额外【造成】34000点暗影【伤害】。

暴【君之】槌:对【所有】玩家【造成】82080点【火焰】【伤害】,并【将其】击退。

【上古】统御者:在30%【生命】值时,暴君维哈里会【召唤】【上古】统御者协助她【战斗】。

12号玛诺洛斯

综述:【战斗】【开始】时,玩家【面对】一组邪铁【召唤】者,他【们会】将【燃烧】【军团】【的爪】牙【召唤】至【德拉】诺、【击败】【他们】后,古尔丹会【复活】玛诺洛斯,当玛诺洛斯【的生】命值【降低】至65%和30%时,古尔丹会令邪能尖塔过载,进【一步】【强化】深渊领主。

【伤害】【输出】:【附近】有【盟友】时【避免】触发[【末日】印记]。玛诺洛斯被【复活】后,应当【密集】站位以【应对】[玛诺洛斯【凝视】]。当玛诺洛斯【获得】【全部】【力量】时,【避免】被[暗影【之力】]推下【平台】。当古尔丹【强化】玛诺洛斯后,【避开】[【强化】邪焰【风暴】]。

【治疗】:【附近】有【盟友】时【避免】触发[【末日】印记]。玛诺洛斯被【复活】后,应当【密集】站位以【应对】[玛诺洛斯【凝视】]。当玛诺洛斯【获得】【全部】【力量】时,【避免】被[暗影【之力】]推下【平台】。当古尔丹【强化】玛诺洛斯后,【避开】[【强化】邪焰【风暴】]。

坦克:初始阶段,只【需要】拉住【末日】领主。玛诺洛斯【复活】后,【准备】好【承受】[战刃连击]的【伤害】。当玛诺洛斯【获得】【全部】【力量】时,【避免】被[暗影【之力】]推下【平台】。当古尔丹【强化】玛诺洛斯后,【避开】[【强化】邪焰【风暴】]。

【第一】阶段:【军团】【之力】:邪铁【召唤】者【会引】导邪能尖【塔的】【能量】,将【燃烧】【军团】【召唤】至【这个】【世界】。

【恐惧】【地狱】火:【地狱】火【着地】【时会】【召唤】【恐惧】【地狱】火。

邪能【喷发】:【恐惧】【地狱】火向随机【位置】【发起】【冲锋】,对【目标】【位置】【附近】8码【范围】【内的】【敌人】【造成】75000点【火焰】【伤害】。

邪能【地狱】火:每1秒对20码【范围】【内的】【敌人】【造成】101350点【火焰】【伤害】,【持续】17秒。

邪【能小】鬼:邪【能小】鬼【爆炸】【会在】法术生效【位置】【召唤】【出一】群邪【能小】鬼。

邪能【冲击】:对3码【范围】【内的】【敌人】【造成】54100点【火焰】【伤害】。

相位【闪现】:当邪【能小】鬼法力【充满】时,他会【传送】到【附近】随机目【的地】。

【末日】领主:【末日】领主诅咒【效果】【结束】【或者】被驱散【时将】【召唤】【末日】领主。

末【日之】刺:近战【攻击】会【造成】末【日之】刺【效果】,【并且】【可以】【叠加】。当末【日之】刺被移除时,每层【效果】会【造成】50000点暗影【伤害】。

【末日】印记:为【目标】施加【末日】【标记】,【受到】【伤害】时,【末日】【标记】会【发生】【爆炸】,对20码【范围】【内的】【所有】【盟友】【造成】202500点暗影【伤害】。【如果】【标记】【效果】【自然】【消失】,【那么】目【标就】死【定了】。

暗影箭雨:对【附近】【所有】【敌人】【造成】202500点暗影【伤害】。

【军团】诅咒:当【军团】诅咒被移除时,对【目标】【造成】406000点暗影【伤害】,并【在其】【位置】【召唤】【一个】【末日】领主。

邪【能小】鬼【爆炸】:对3码【范围】【内的】【敌人】【造成】54100点【火焰】【伤害】,并在爆点【位置】【召唤】【一个】邪【能小】鬼。

【地狱】火:对【目标】【位置】【附近】10码【范围】【内的】【敌人】【造成】202500点【火焰】【伤害】,并生成【一个】【恐惧】【地狱】火。

【第二】阶段:恶魔【复活】:古尔丹【凭借】邪能尖【塔的】【能量】【复活】玛诺洛斯,【摧毁】邪能尖塔以【关闭】【末日】领【主的】【传送】门。

战刃连击:玛诺洛斯施放【一次】由长柄【刺穿】和【巨力】【冲击】组成【的残】忍连击。

邪焰【风暴】:玛诺洛斯在【召唤】邪焰【风暴】!邪焰【风暴】会【影响】30码【范围】【内的】【敌人】,邪焰【风暴】会对【冲击】点【附近】6码【范围】【内的】【敌人】【造成】67400点【火焰】【伤害】。

玛诺洛斯【凝视】:玛诺洛斯【凝视】【恐惧】【目标】,【持续】8秒。被移除【时对】8码【范围】【内的】【敌人】【造成】506500点暗影【伤害】,由【所有】玩家均摊。

邪能【侦察】者:玛诺洛斯会【持续】【不断】【的进】行【轰击】。起初对较大【面积】【范围】【造成】337500点【火焰】【伤害】,【之后】对中等【面积】【范围】【造成】269000点【火焰】【伤害】,【最后】对较小【面积】【范围】【造成】202500点【火焰】【伤害】。

穿刺之伤:

长柄【刺穿】:【造成】746500点物理【伤害】,【穿透】护甲并【形成】穿刺之伤,穿刺之伤对【使用】【主动】减伤【技能】【的坦】克【职业】无效。

【巨力】【冲击】:对【目标】【造成】742500点暗影【伤害】,【将其】击退,并使其【受到】【巨力】【冲击】的【伤害】【提高】300%,【持续】45秒。

【恐惧】【地狱】火:【地狱】火【着地】【时会】【召唤】【恐惧】【地狱】火。

邪能【喷发】:【恐惧】【地狱】火向随机【位置】【发起】【冲锋】,对【目标】【位置】【附近】8码【范围】【内的】【敌人】【造成】75000点【火焰】【伤害】。

邪能【地狱】火:每1秒对20码【范围】【内的】【敌人】【造成】101350点【火焰】【伤害】,【持续】17秒。

邪【能小】鬼:邪【能小】鬼【爆炸】【会在】法术生效【位置】【召唤】【出一】群邪【能小】鬼。

邪能【冲击】:对3码【范围】【内的】【敌人】【造成】54100点【火焰】【伤害】。

相位【闪现】:当邪【能小】鬼法力【充满】时,他会【传送】到【附近】随机目【的地】。

邪【能小】鬼【爆炸】:对3码【范围】【内的】【敌人】【造成】54100点【火焰】【伤害】,并在爆点【位置】【召唤】【一个】邪【能小】鬼。

【地狱】火:对【目标】【位置】【附近】10码【范围】【内的】【敌人】【造成】202500点【火焰】【伤害】,并生成【一个】【恐惧】【地狱】火。

玛诺洛斯:【被古】尔丹【复活】后【处于】虚弱【状态】的玛诺洛斯。

【第三】阶段:【真正】的【力量】:古尔丹【凭借】邪能尖【塔的】【能量】为玛诺洛斯【恢复】【力量】,【摧毁】邪能尖塔以【关闭】邪【能小】鬼的【传送】门。

暗影【之力】:玛诺洛斯【开始】【引导】暗影【之力】,将0名玩家推下【平台】,【并且】每1秒【造成】26900点暗影【伤害】。

战刃连击:玛诺洛斯施放【一次】由长柄【刺穿】和【巨力】【冲击】组成【的残】忍连击。

邪焰【风暴】:玛诺洛斯在【召唤】邪焰【风暴】!邪焰【风暴】会【影响】30码【范围】【内的】【敌人】,邪焰【风暴】会对【冲击】点【附近】6码【范围】【内的】【敌人】【造成】67400点【火焰】【伤害】。

玛诺洛斯【凝视】:玛诺洛斯【凝视】【恐惧】【目标】,【持续】8秒。被移除【时对】8码【范围】【内的】【敌人】【造成】506500点暗影【伤害】,由【所有】玩家均摊。

邪能【侦察】者:玛诺洛斯会【持续】【不断】【的进】行【轰击】。起初对较大【面积】【范围】【造成】337500点【火焰】【伤害】,【之后】对中等【面积】【范围】【造成】269000点【火焰】【伤害】,【最后】对较小【面积】【范围】【造成】202500点【火焰】【伤害】。

穿刺之伤:

长柄【刺穿】:【造成】746500点物理【伤害】,【穿透】护甲并【形成】穿刺之伤,穿刺之伤对【使用】【主动】减伤【技能】【的坦】克【职业】无效。

【巨力】【冲击】:对【目标】【造成】742500点暗影【伤害】,【将其】击退,并使其【受到】【巨力】【冲击】的【伤害】【提高】300%,【持续】45秒。

【恐惧】【地狱】火:【地狱】火【着地】【时会】【召唤】【恐惧】【地狱】火。

邪能【喷发】:【恐惧】【地狱】火向随机【位置】【发起】【冲锋】,对【目标】【位置】【附近】8码【范围】【内的】【敌人】【造成】75000点【火焰】【伤害】。

邪能【地狱】火:每1秒对20码【范围】【内的】【敌人】【造成】101350点【火焰】【伤害】,【持续】17秒。

【地狱】火:对【目标】【位置】【附近】10码【范围】【内的】【敌人】【造成】202500点【火焰】【伤害】,并生成【一个】【恐惧】【地狱】火。

玛诺洛斯:玛诺洛斯【恢复】【了真】【正的】【力量】

【第四】阶段:【强化】!:古尔丹【凭借】邪能尖【塔的】【能量】为玛诺洛斯【恢复】【力量】,【摧毁】邪能尖塔以【关闭】【地狱】火的【传送】门。

【强化】暗影【之力】:玛诺洛斯【开始】【引导】【强化】暗影【之力】,将玩家推下【平台】,【并且】每1秒【造成】20250点暗影【伤害】。

【强化】战刃连击:玛诺洛斯施放【一次】由【强化】长柄【刺穿】和【强化】【巨力】【冲击】组成【的残】忍连击。

【强化】邪焰【风暴】:玛诺洛斯在【召唤】【强化】邪焰【风暴】!【风暴】【威力】会【随着】【时间】【持续】增强。

【强化】玛诺洛斯【凝视】:玛诺洛斯【凝视】【恐惧】【目标】,【持续】8秒。被移除【时对】8码【范围】【内的】【敌人】【造成】541000点暗影【伤害】,由【所有】玩家均摊。【凝视】【还会】【产生】【凝视】暗影之池,【被强】化玛诺洛斯【凝视】命【中的】玩家【越多】,【面积】【就越】大。

【强化】邪能【侦察】者:玛诺洛斯会【持续】【不断】【的进】行【轰击】。起初对较大【面积】【范围】【造成】337500点【火焰】【伤害】,【之后】对中等【面积】【范围】【造成】269000点【火焰】【伤害】,【最后】对较小【面积】【范围】【造成】202500点【火焰】【伤害】。【强化】邪能【侦察】者会对【所有】【敌人】【造成】额【外的】【伤害】,数值取决于【距离】【冲击】点【的远】近【程度】。

穿刺之伤:

【强化】长柄【刺穿】:对玛诺洛斯【正面】【所有】【敌人】【造成】746500点物理【伤害】,【穿透】护甲并【形成】穿刺之伤,穿刺之伤对【使用】【主动】减伤【技能】【的坦】克【职业】无效。

【强化】【巨力】【冲击】:对【目标】【造成】406000点暗影【伤害】,【将其】击退,并使其【受到】【巨力】【冲击】的【伤害】【提高】300%,【持续】45秒。

玛诺洛斯:玛诺洛斯【获得】了超乎【想象】【的强】化!

13号阿克蒙德

【第一】阶段:阿克蒙德

亵渎:阿克蒙德亵渎【大地】,【召唤】出【持续】扩【张的】腐蚀之池。亵渎【每秒】对【触碰】【到的】玩家【造成】150点【火焰】【伤害】。在纳鲁【之光】【效果】下【进入】亵渎会【缩小】其【影响】【范围】。

伊瑞尔

纳鲁【之光】:伊瑞尔【召唤】【一道】【圣光】壁垒,赐予【进入】此区【域的】【所有】玩家【获得】纳鲁【之光】【效果】,【持续】30秒。有纳鲁【之光】【效果】的玩家【会在】【进入】亵渎【缩小】其【范围】。

净化【光芒】:当阿克蒙德变虚弱时,伊瑞尔会【召唤】【圣光】来【摧毁】【所有】亵渎。

炎狱召亡者

暗影【冲击】:炎狱召亡【者用】恶魔【能量】【轰击】【目标】,【造成】100000点暗影【伤害】,并使其【受到】【的暗】影【伤害】【提高】10%,【持续】12秒。该【效果】可【叠加】。

恶魔浩劫:炎狱召亡者随机【标记】3个玩家,【持续】10秒,当恶魔浩劫被移除时,会对【所有】玩家【造成】100000点暗影【伤害】。

魔火:阿克蒙德【召唤】【一个】魔【火之】魂,魔【火之】魂会【制造】【出一】条魔火追击玩家,【在切】换新【目标】前会【持续】10秒。魔【火之】魂【持续】【直到】【被消】灭【为止】。魔火【每秒】会对【触碰】【到的】玩家【造成】160点【火焰】【伤害】,【持续】30秒。该【效果】可【叠加】。

烈焰【滔天】:阿克蒙德立【即将】【所有】【的魔】火拉向【某个】玩家【位置】处。

邪能【爆裂】:阿克蒙德将玩家及其8码【范围】【内的】【盟友】击飞,【所有】飞在【空中】的玩家落地时【会因】【爆炸】而【遭受】100000点【火焰】【伤害】,由8码【范围】内【最多】3名玩家均摊。

【死亡】【烙印】:阿克蒙德的近战【攻击】【会给】【目标】打上【烙印】,【每秒】【造成】5000点暗影【伤害】,【持续】15秒。当【死亡】【烙印】消退时,会【召唤】【一个】炎狱召亡者。

恶魔法术:亵渎:当阿克蒙德【的生】命值降至85%时,他会【召唤】腐化邪【能从】地下【喷发】【而出】。

【第二】阶段:【军团】【之手】:当阿克蒙德【的生】命值【降低】至66%时,他会【使用】新【的能】力来【摧毁】【他的】【敌人】。

邪脉大恶魔

艾瑞达织乱者

【恐惧】猎犬

阿古斯【之心】:邪脉大恶魔每【释放】【一次】阿古斯之焰,其【生命】值【就会】【降低】20%。该【效果】会对【所有】玩家【造成】50000点【火焰】【伤害】。

混【乱之】箭:艾瑞达织乱者向随机玩家施放混【乱之】箭,【造成】100000点暗影【伤害】。

激励:艾瑞达织乱者激励【一名】【盟友】,使其近战【攻击】【速度】【提高】50%,并使其近战【攻击】和法术会【造成】50000点暗影【伤害】。

【锁定】:【恐惧】猎犬随机【锁定】【一名】玩家,只【对其】【进行】【攻击】。

【吞噬】魔法:【恐惧】猎犬发【出一】声尖啸,对8码【范围】【内的】【所有】玩家【造成】100000点暗影【伤害】,该【效果】【会打】断施法,【持续】5秒。

炎狱召亡者

暗影【冲击】:炎狱召亡【者用】恶魔【能量】【轰击】【目标】,【造成】100000点暗影【伤害】,并使其【受到】【的暗】影【伤害】【提高】10%,【持续】12秒。该【效果】可【叠加】。

恶魔浩劫:炎狱召亡者随机【标记】3个玩家,【持续】10秒,当恶魔浩劫被移除时,会对【所有】玩家【造成】100000点暗影【伤害】。

脱缰之怒:枷锁酷刑【破裂】【时会】【导致】困顿的【灵魂】【发生】【爆炸】,对【所有】玩家【造成】150000点暗影【伤害】。

枷锁酷刑:阿克蒙德随机折磨3名玩【家的】【灵魂】,【每秒】【造成】55000点暗影【伤害】,【直到】【他们】【距离】【自己】的【灵魂】【超过】30码外,该【效果】每跳【一次】,【伤害】【就会】【提高】10%。枷锁酷刑被移除【时会】对【所有】玩家【造成】150000点暗影【伤害】。

精炼【混乱】:阿克蒙德【为一】名玩家施加5层【混乱】【能量】,并于3秒后【发生】【爆炸】。【爆炸】会对和聚焦【混乱】【的目】标【保持】【在一】条直线【上的】任意玩家【造成】200000点暗影【伤害】。当精炼【混乱】【效果】【消失】时,会减少【一层】【效果】并【转移】至聚焦【混乱】【的目】标【身上】。

烈焰【滔天】:阿克蒙德立【即将】【所有】【的魔】火拉向【某个】玩家【位置】处。

邪能【爆裂】:阿克蒙德将玩家及其8码【范围】【内的】【盟友】击飞,【所有】飞在【空中】的玩家落地时【会因】【爆炸】而【遭受】100000点【火焰】【伤害】,由8码【范围】内【最多】3名玩家均摊。

【死亡】【烙印】:阿克蒙德的近战【攻击】【会给】【目标】打上【烙印】,【每秒】【造成】5000点暗影【伤害】,【持续】15秒。当【死亡】【烙印】消退时,会【召唤】【一个】炎狱召亡者。

恶魔法术:【燃烧】【军团】先锋:当阿克蒙德【的生】命值【降低】至50%时,他会【召唤】【燃烧】【军团】先锋。

【第三】阶段:【扭曲】【虚空】:当阿克蒙德【的生】命值【降低】至33%时,他会【召唤】【扭曲】【虚空】的【力量】来【摧毁】【他的】【敌人】。

混【乱之】雨:阿克蒙德【召唤】【陨石】之雨来【摧毁】【德拉】诺,【每次】【冲击】对【所有】玩家【造成】300000点【火焰】【伤害】。该【效果】的【伤害】会【根据】玩家与【冲击】点之【间的】【距离】而【降低】。

【永恒】之火:【地狱】火【末日】使【者以】惊【人的】高热【燃烧】,【每秒】为15码【范围】内【其他】【地狱】火【末日】使者【恢复】8【%的】【最大】【生命】值。

【地狱】烈焰:【地狱】火【末日】使者满【能量】【时会】【释放】出【地狱】烈焰,【每秒】对【附近】40码【范围】【内的】【所有】玩家【造成】65000点【火焰】【伤害】。

【地狱】火【末日】使者:混【乱之】雨的【陨石】【冲击】会周期【性的】重塑为【地狱】火1【末日】使者。

【虚空】重力:【虚空】重【力会】使【移动】【速度】【降低】85%,【附近】8码【范围】内每有【一个】【盟友】,【就会】使该【效果】【降低】50%。

暗影【风暴】:阿克蒙德【在玩】家【位置】【召唤】【一场】暗影【风暴】,对被【标记】【范围】【内的】【所有】玩家【造成】150000点暗影【伤害】。

【军团】【标记】:阿克蒙德【标记】【一名】玩家,每3秒【造成】50000点暗影【伤害】,【持续】9秒。每当该【效果】【造成】【伤害】时,会【将目】标【附近】10码【范围】【内的】【盟友】击退。

活体暗影:活体暗【影周】期性【的从】【虚空】【传送】门中刷新来【攻击】玩家。【每次】【虚空】【传送】门刷【新活】体暗影,【它们】刷新【的速】度【就会】【提高】。

【吞噬】【生命】:活体暗影【吞噬】【目标】【的生】命,【造成】150000点暗影【伤害】,并为其【恢复】【生命】值,数值【相当】于【伤害】【量的】300%。【此外】,该【效果】【会使】【移动】【速度】【提高】30%,【持续】30秒。该【效果】可【叠加】。

脱缰之怒:枷锁酷刑【破裂】【时会】【导致】困顿的【灵魂】【发生】【爆炸】,对【所有】玩家【造成】150000点暗影【伤害】。

恶魔反蚀:阿克蒙德随机腐蚀3名玩家,【持续】15秒,该效【果使】玩家【受到】的【所有】【治疗】会对【附近】8码【范围】【内的】【盟友】和【治疗】者【造成】暗影【伤害】,【造成】的【伤害】量等同于【受到】的【治疗】量。

枷锁酷刑:阿克蒙德随机折磨3名玩【家的】【灵魂】,【每秒】【造成】55000点暗影【伤害】,【直到】【他们】【距离】【自己】的【灵魂】【超过】30码外,该【效果】每跳【一次】,【伤害】【就会】【提高】10%。枷锁酷刑被移除【时会】对【所有】玩家【造成】150000点暗影【伤害】。

精炼【混乱】:阿克蒙德【为一】名玩家施加5层【混乱】【能量】,并于3秒后【发生】【爆炸】。【爆炸】会对和聚焦【混乱】【的目】标【保持】【在一】条直线【上的】任意玩家【造成】200000点暗影【伤害】。当精炼【混乱】【效果】【消失】时,会减少【一层】【效果】并【转移】至聚焦【混乱】【的目】标【身上】。

【虚空】放逐:阿克蒙德随机【标记】【一名】玩家,在3秒后【将其】放逐至【扭曲】【虚空】,【被放】逐时,【会在】玩家【位置】处撕【开一】个【虚空】【传送】门,对【所有】玩家【造成】150000点暗影【伤害】。【任何】【进入】【传送】【门的】玩家【也会】被【传送】至【扭曲】【虚空】。每【传送】【一次】【就会】使【传送】门【的规】模【缩小】,【直到】【完全】【关闭】【为止】。

【扭曲】【虚空】

恶魔法术:混【乱之】雨:当阿克蒙德【的生】命值【降低】至25%时,他会【召唤】【巨大】的【陨石】来【摧毁】【德拉】诺。